Top.Mail.Ru
ЭТАПЫ ПРИСВОЕНИЯ ОПЫТА • КЮБЛЕР-РОСС · ВОРДЕН · КЭМПБЕЛЛ

Игра, которая помогает клиенту принять перемены — и отпустить прошлое

Трансформационная игра «Мел судьбы»: бережная игровая работа с кризисами, утратами, переходами и «застрявшим» прошлым. Готовая методика для психологов, коучей и игропрактиков.
  • 3–3,5 часа
  • 1–6 участников
  • Кризисная тематика
  • Обучение включено

МЕЛ СУДЬБЫ Трансформационная игра

31900
р.
р.
настольный комплект + обучение • есть полный комплект с онлайн-шаблоном — сравнить ↓

✅ В наличии на складе в Санкт-Петербурге, отправка через 1–2 дня после оплаты.

Сначала посмотреть игру — бесплатно

📞 Привыкли сначала поговорить? Методист ответит за 15 минут в рабочее время — подскажет по тарифу, обучению и оплате: заказать звонок

💰 Окупается меньше чем за две группы: 6 участников × 4 000 ₽ = 24 000 ₽ за вечер

Рассрочка при оплате • счёт для юрлиц и ИП • авторы: Тамара Рогачева и Инесса Шереметова

💻 Ведёте только онлайн? Есть онлайн-комплект игры «Мел судьбы» →

Знакомо?

«Мел судьбы» — именно об этом: готовый, регламентированный процесс адаптации к изменениям, в котором ведущий — не советчик, а Хранитель пути клиента.

«Клиент застрял в переходе»

Развод, переезд, увольнение, болезнь, утрата. Беседами «принять ситуацию» не получается — нужен процесс проживания, а не советы.

«Прошлое не отпускает»

Клиенты возвращаются с тем же запросом: опыт пережит, но не присвоен. Негативные «зацепки» не дают двигаться дальше.

«Нужна глубина без риска»

Работать с травматичным материалом хочется глубоко, но экологично: с чёткой структурой, началом и концом — не «разбирая» человека вслепую.
В основе — «золотая формула выживания» человечества
Пять стадий проживания горя Э. Кюблер-Росс, четыре задачи горя по У. Вордену, путь героя Дж. Кэмпбелла — разные трактовки одного явления: универсальных этапов присвоения опыта. Игра обучает клиентов этим этапам на практике — не в теории, а проживая свой запрос.
  • Этапы присвоения опыта
    Игрок учится не застревать в изменениях, а проходить их: диагностировать, на каком этапе он находится, и что нужно именно сейчас.
  • Личные нарративы
    Каждый игрок — автор своей истории жизни. Игра возвращает ответственность и право «переписать» сюжет.
  • Coping powers
    Диагностика и прокачка стратегий совладания: с чем клиент уже справляется и какими ресурсами при этом пользуется.
  • Экологичная глубина
    Чёткий регламент, начало и конец процесса, роль ведущего — Хранитель Мела: глубоко, но бережно. Работа с травмой — только у ведущих с соответствующей подготовкой.
Лабиринт внутреннего мира — с монстрами, испытаниями и добычей
Как проходит игра
  • Старт: запрос
    Каждый участник выбирает ситуацию-фокус: кризис, переход, «неотпускающее» прошлое.
  • Лабиринт
    Ходы по полю: тематические колоды (страхи, возможности, боли) — игрок проживает свой путь к артефакту.
  • Встреча с «монстрами»
    Испытания позволяют увидеть ограничивающие убеждения и страхи — и найти, чем их «пройти».
  • Добыча Мела
    Новая версия своей истории + план интеграции опыта в реальную жизнь.
Результат, который получают игроки
Что вы продаёте клиентам
  • Возврат авторства жизни
    Контроль над решениями вместо позиции жертвы обстоятельств
  • Принятие изменений и опыта
    Перемены и прошлое воспринимаются без сопротивления и «зацепок»
  • Отпускание травматического багажа
    Снижается эмоциональная нагрузка, появляется настоящее и будущее
  • Освобождение от страхов и ограничивающих убеждений
    Внутренние барьеры распознаны и трансформированы
  • Прояснение ценностей и смысла
    Особенно ценно при кризисе идентичности и переоценке приоритетов
  • Навык адаптации (coping)
    Психологическая гибкость, которая остаётся с клиентом навсегда
Запросы, с которыми приходят на игру
Оптимально — от 1 до 6 участников; если у ведущего есть опыт работы с большими группами — до 12. Взрослая аудитория с любым запросом, требующим принятия опыта, — широчайшая ниша кризисной работы.
  • «Хочу вернуть управление своей жизнью»
  • «Не могу принять случившееся»
  • «Не отпускает прошлое»
  • «Страхи и убеждения тормозят всё»
  • «Потерял смысл происходящего»
  • «Перемены меня ломают»
  • «Не понимаю, что для меня действительно важно»
  • «Нет сил и мотивации двигаться дальше»

Одна игра — пять форматов в вашей практике

Применение

Работа с кризисами и переходами

Индивидуальные сессии: развод, переезд, увольнение, утрата, болезнь, рубежи возраста

Группы поддержки

Тематические группы «принятие изменений», «после утраты», «выйти из застоя»

Антивыгорание и адаптация

Программы для специалистов помогающих профессий и команд в изменениях

Ретриты и терапевтические выходные

Глубокий формат с интеграцией опыта — высокий чек, сильные отзывы

Точка входа в длинную работу

После игры — индивидуальный разбор открывшегося материала в консультациях

Как окупить 31 900 ₽

Экономика ведущего. * Цены — ориентиры для расчёта; подставьте ваши реальные. Коробка остаётся с вами навсегда: дальше каждая игра — чистый доход.
  • 24 000 ₽
    Одна групповая игра
    6 участников × 4 000 ₽ → две группы — и комплект окуплен
  • 5 000–8 000 ₽
    Индивидуальная игровая сессия
    Кризисный запрос в готовой структуре
  • 20 000+ ₽
    Пакет «игра + сопровождение»
    Игра + 3 консультации интеграции → длинная работа
Коробка и содержимое игры Мел судьбы
Комплектация

Что находится в коробке

Настольный комплект — коробочная версия игры + обучение ведущего. В полном комплекте дополнительно — онлайн-шаблон на ИгроN.
  • Игровое поле — 1 шт.

  • Наборы карт «Страхи», «Возможности», «Боли»

  • «Ограничивающие убеждения» — 4 комплекта

    По одному для каждого уровня игры
  • «Подсказки» — 4 комплекта

    По одному для каждого уровня игры
  • Набор карт «Тайное правило»

  • Фишки — 6 шт., кубики d6 — 2 шт.

  • Комплект мелков и крафтовой бумаги

  • Инструкция для ведущего

Освоите уверенно — даже если игра глубже привычных
Обучение и поддержка
  • 🎥 Обучающее видео
    Методология и этапы присвоения опыта: как вести лабиринт бережно и глубоко
  • 🎓 Обучение правилам
    Пошаговая инструкция ведущего: роль Хранителя Мела, регламент, финал
  • 📞 Консультация с куратором (в полном комплекте)
    60 минут вопрос-ответ с Валентиной Курской — экспертом с 8+ годами опыта игр
  • 👥 Закрытая группа ведущих
    Обмен опытом именно по этой игре
  • ✍️ Связь с автором
    Можно задать вопрос напрямую создателям методики
  • 🧭 В полном комплекте
    2 месяца личного сопровождения: разбор после каждой вашей игры

Выберите свой комплект

👉 Как выбрать. Работаете только очно и уверенно — хватит настольного. Ведёте или планируете онлайн, хотите сопровождение эксперта и клиентов от магазина — полный комплект выгоднее.

📞 Не решаетесь выбрать тариф? Напишите методисту — за 10 минут разберём вашу ситуацию и честно скажем, если вам хватит младшего тарифа.

ℹ️ Прозрачно про платформу: в полном комплекте онлайн-шаблон — ваш навсегда. Платформа ИгроN оплачивается отдельно, от 2 000 ₽/мес — это меньше половины чека одного игрока группы. Первый месяц обслуживания — включён: успеете провести первые игры и окупить комплект.
31 900 ₽

Настольный комплект

коробка + обучение ведущего


✔ Коробочная версия игры

✔ Обучающее видео по методологии

✔ Обучение правилам + инструкция (видео)

✔ Закрытая группа ведущих

✔ Связь с автором

✖ Онлайн-шаблон игры на ИгроN (пожизненный)

✖ Видеоурок по онлайн-формату

✖ Консультация куратора 60 минут

✖ Сопровождение эксперта 2 месяца

✖ Чат комьюнити, размещение в каталоге ведущих

Выбрать настольный
Методика опирается на признанные психологические модели (Кюблер-Росс, Ворден, Кэмпбелл) — авторам удалось упаковать их в понятный игровой процесс без потери глубины.
  • Тамара Рогачева
    Автор игры «Мел судьбы»
    • Высшее психологическое образование, магистр философских наук
    • Действительный член МПГПИ
    • Ведущая 20 трансформационных игр в Минске
    • Организатор международного фестиваля трансформационных игр «Время игр»

  • Инесса Шереметова
    Соавтор игры «Мел судьбы»
    • Психолог
    • Астропсихолог
    • Онкопсихолог
Что говорят ведущие и участники

Кейс-окупаемость

Пример расчёта на цифрах блока «Экономика ведущего». Цены — ориентиры, подставьте свои.
  • 48 000 ₽
    2 группы по 6 человек × 4 000 ₽ — выручка
  • 2 игры
    за столько окупается комплект за 31 900 ₽
  • 20 000+ ₽
    с каждого игрока, который станет клиентом длинной работы: пакет «игра + сопровождение»
Сначала посмотрите игру в деле
Попробовать до покупки. Получить бесплатную видео-презентацию →

🎲 Демо-игра — 2 500 ₽. Если игра вам понравится и вы её купите, эта сумма идёт в зачёт покупки.
📹 Видео-презентация
Обзор поля, колод и логики лабиринта
0 ₽
📞 Консультация
30 минут с методистом: подойдёт ли игра под вашу нишу
0 ₽
🎲 Демо-игра
Пройдите игру на собственном запросе
2 500 ₽
Что будет после оплаты
Прозрачно
  • Оплата
    Карта, СБП, счёт для юрлиц/ИП, рассрочка при оплате
  • Отправка
    Отправка 1–2 дня: СДЭК или Почта России, трек-номер на e-mail
  • Обучение
    Видео по методологии + правила; в полном — консультация куратора и шаблон ИгроN за 24 ч
  • Первая игра
    Набираете группу — поддержка в чате и (в полном) разбор эксперта после каждой игры
Частые вопросы об этой игре

Кризисные запросы были в практике всегда. Теперь есть проверенный маршрут

Пока вы думаете, коллеги уже проводят «Мел судьбы» — и забирают ваших «сложных» клиентов заодно с их благодарностью.

💬 просто поговорить с методистом
Добавить в корзину — 31 900 ₽ Посмотреть игру бесплатно
Мел судьбы • коробка + обучение • рассрочка при оплате • 💬 задать вопрос методисту
31 900 ₽